超乎想象 谷歌Daydream View正式體驗
幾天前,谷歌正式發(fā)布了旗下Pixel手機(jī)以及Daydream平臺,外媒VRScout在大會上對這款有望打敗Gear VR,成為移動VR之王的設(shè)備進(jìn)行了體驗,下面我們就來看看他們所得出的結(jié)論吧。
搭配這款Daydream View的自然是剛發(fā)布的Pixel手機(jī)(這也是第一款真正意義上的Daydream兼容手機(jī))。Daydream View的目標(biāo)是提供更為輕便舒適的移動VR體驗,因此它采用了類似小米VR的纖維織物材質(zhì),同時不再像Gear VR一樣外置電子元件(Daydream兼容手機(jī)自帶高性能陀螺儀等VR必備傳感器),再加上一個運(yùn)動追蹤控制器,售價控制在500元左右(79美元,略低于Gear VR)。
無線連接
作為移動VR設(shè)備,Daydream View自然也使用智能手機(jī)作為運(yùn)算主機(jī)(同時也是傳感器,顯示器...)。不過,與這方面的代表產(chǎn)品Gear VR不同的是,Daydream的方案不需要通過USB Type C接口將頭顯與手機(jī)相連。表面上,Daydream的使用與Cardboard等低端VR盒子如出一轍。由于谷歌要求Daydream兼容手機(jī)必須滿足他們的性能,屏幕,傳感器的要求,所以這個方案不再使用外置式陀螺儀(不過小編有一個疑問,三星曾解釋他們使用外置陀螺儀的原因在于設(shè)備無法完美固定手機(jī),因此手機(jī)陀螺儀可能會因為轉(zhuǎn)頭時手機(jī)的晃動導(dǎo)致檢測失靈,也就是說外置陀螺儀的原因并不在于傳感器本身的性能,不知谷歌如何解決手機(jī)與頭顯的固定問題)。
想要使用Daydream,你只需要松開固定前面板和頭顯上部的橡皮筋,將手機(jī)放入,NFC就會自動激活手機(jī)的Daydream系統(tǒng)。你也不需要調(diào)整手機(jī)的位置,固定好Daydream頭顯外殼之后,它就會自動調(diào)整顯示畫面,保證兩個畫面的中心線與頭顯中心對齊。
運(yùn)動追蹤
我們知道,Gear VR頭顯側(cè)面有多個按鈕以及一塊觸控板,它們構(gòu)成了Gear VR的輸入裝置,而谷歌認(rèn)為無線連接的運(yùn)動追蹤控制器是更完美的控制方案,因為它可以直接將手臂的揮動融入虛擬現(xiàn)實交互中,提供更為直觀的體驗。當(dāng)然,使用控制器有一個缺點,那就是用戶容易將這個微小的設(shè)備遺忘在某個桌子上,所以谷歌在Daydream View前面板內(nèi)側(cè)提供了一個控制器收納皮筋。
谷歌的這個無線控制器可以通過USB Type C接口充電,其續(xù)航時間為10h??刂破魃线€有多個按鈕,提供選擇、返回主界面和音量調(diào)節(jié)功能,它還擁有一個可點擊的觸控板。
外觀設(shè)計
說實話,所有的VR設(shè)備都會讓戴上的人顯得有些蠢(畢竟那么大一塊戴在眼前,但這是它的原理決定的)。在這樣的前提下,也許有的設(shè)備可以通過適當(dāng)縮小體積,減輕重量來縮小這方面的劣勢。谷歌在這方面到底做得怎么樣,也許不同的人有不同的想法(審美),不過,Daydream View更為舒適是肯定的。
谷歌表示他們與時裝公司進(jìn)行合作,拋棄了常見的大塑料(三星最愛),使用了柔軟透氣的超細(xì)纖維材質(zhì)制作出Daydream View的外殼。這一點與小米VR很像,只是不知道雷軍的“玩具”是否與谷歌的Daydream使用了完全相同的纖維。纖維的柔軟與透氣性是我們使用時不再感到悶熱,同時,谷歌還表示這種材質(zhì)使得Daydream View比同類設(shè)備輕了30%,并更適合戴眼鏡的用戶。
由于重量減輕,Daydream View不再需要額外的綁帶,這樣我們也不用擔(dān)心頭顯會在頭頂壓出一道痕跡,弄亂發(fā)型了。從大會上的快速體驗來看,Daydream的確更為舒適,不過用戶需要盡量扎緊頭帶防止設(shè)備移位。
谷歌現(xiàn)在發(fā)布了三種不同顏色的纖維材質(zhì)眼罩:巖石灰,白色和深紅色。不過在發(fā)布會上觀眾只看見了巖石灰。
使用織物的另一個好處是清洗方便,你可以將貼住面部的部分取下來像衣物一樣清洗或者直接更換。
VR體驗
盡管觀眾最關(guān)心的是內(nèi)容體驗效果和Daydream合作伙伴,在發(fā)布會上,谷歌并沒有提供大量Daydream VR體驗。
當(dāng)然,他們體驗過的3個VR Demo非常不錯,也許開發(fā)者還需要更多時間為Daydream開發(fā)應(yīng)用,更多優(yōu)質(zhì)內(nèi)容無法趕上谷歌的發(fā)布進(jìn)度。其中,YouTube VR應(yīng)用提供了一個恐龍體驗,用戶可以直接使用Pixel手機(jī)無線串流進(jìn)行體驗;另一個體驗叫做Wonderglade,它展示了Daydream控制器應(yīng)用前景,游戲具備一些令人印象深刻的玩法,體驗者將在虛擬游樂園中流連忘返。
最后一個則是全新的內(nèi)容,這個體驗名叫《奇妙野獸(Fantastic Beasts)》,故事由JK羅琳編劇。在這個體驗中,Daydream控制器變身為魔杖,它可以移動物品并釋放魔法。盡管這種操作非常直觀,但應(yīng)用本身還需完善,因為有時候它無法正確識別玩家的動作。
11月份,谷歌將為Daydream帶來超過50款VR應(yīng)用,其中包括他們自家的電影,YouTube,街景和相片應(yīng)用。
未經(jīng)授權(quán),禁止轉(zhuǎn)載,違者必將追究法律責(zé)任。
文章點評
相關(guān)閱讀
-
Gear VR的勝利 Minecraft即將支持Xbox One手柄
現(xiàn)在,著名的沙盒游戲《我的世界(Minecraft)》已經(jīng)同時支持Oculus Rift和三星Gear VR了,對此我們還能期待點什么呢?下個月,游戲開發(fā)商Mojang將會發(fā)布Minecraft的下一...
- VR不只是游戲 Intel和InContext引領(lǐng)超市革命
- VR短片《萌兔大戰(zhàn)外星人》將改編成好萊塢電影
- VR拯救人生 VR將監(jiān)獄轉(zhuǎn)化為農(nóng)業(yè)教育中心
- Eyefluence眼球交互 看到哪點到哪
- VR版“合金彈頭” 《瞄準(zhǔn)鏡》新截圖放出