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磨刀不誤砍柴工 Unity工具開始支持HoloLens

來源:VR之家

Unity引擎是一款通用游戲開發工具,無論是初學者還是開發高手,它適合各種開發商實現自己的游戲開發目標。單單今年,開發商用Unity開發出了很多優秀的游戲,例如Firewatch,Oxenfree,《我是剎那》,《口袋妖怪GO》,《再生核心》和Cuphead。而最新的Unity5.5,除了加入一系列增強功能,還開始支持微軟的MR眼鏡HoloLens。

磨刀不誤砍柴工 Unity工具開始支持HoloLens


Unity引擎是一款通用游戲開發工具,無論是初學者還是開發高手,它適合各種開發商實現自己的游戲開發目標。單單今年,開發商用Unity開發出了很多優秀的游戲,例如Firewatch,Oxenfree,《我是剎那》,《口袋妖怪GO》,《再生核心》和Cuphead。而最新的Unity5.5,除了加入一系列增強功能,還開始支持微軟的MR眼鏡HoloLens。


磨刀不誤砍柴工 Unity工具開始支持HoloLens


官方在推特上預告了5.5版本的到來,本次更新聚焦新平臺支持,更優秀的藝術工具以及往常的性能提升。對于開發者和藝術家,它升級了粒子特效,并添加流行的噪聲模型。有了這個工具,開發者可以輕松為不同粒子加入不同的運動軌跡。還有動畫工作流和線性渲染增強,更方便加入LOGO和水印,還有叫做Look Dev的光源工具,它可以讓你在不同的環境下二次檢測光源設置是否有問題。


磨刀不誤砍柴工 Unity工具開始支持HoloLens


更重要的是,Unity現在集成了HoloLens支持,開發者可以在沒有兼容HoloLens設備的情況下(無需專門輸出看結果)為Windows Holographic進行原型開發,調試和設計。它極大地簡化了開發者的工作,通過讓他們直接在Unity Editor中進行AR和MR開發而增加工作效率。希望這可以在一定程度上促進MR和AR應用生態的建立。


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Unity確認他們的Editor VR解決方案也會在今年發布。Unity還準備為他們的Unity協同合作服務開啟Beta版申請活動,這個功能可以簡化團隊合作的流程。并且,我們知道Unity通過與其他廠商的合作帶來應用內購功能,例如Mulah云平臺和小米商店,加上谷歌Play,iOS和三星

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