VR追蹤技術對比分析 Lighthouse目前最優秀
由于Oculus遲遲不肯發布Touch位置追蹤控制器和額外的追蹤攝像頭,我們一直無法解答這樣一個疑問,不過隨著12月的到來,這個問題已經得到解答。到底哪個設備能夠提供更優秀的房間級VR體驗,HTC Vive還是Oculus Rift?
實際上,到目前為止,我們仍然無法完全回答這個問題,不過,Oculus官方的支持頁面提供的兩個指導內容已經顯示,Oculus用來測試的360度和房間級傳感器設置空間明顯比HTC Vive所能提供的最大追蹤范圍要小一號。
這里有從官方說明上截下的圖片作對比:
Vive設置
HTC Vive的用戶指導上提到“方形活動區域的對角線最大為5m(16英尺4英寸)”。舉例來說,一個3.5m*3.5m(大約為11英尺5英寸*11英尺5英寸)的區域大概就是這么大。對于房間級VR設置,最小的區域是2m*1.5m(6英尺6英寸*5英尺)是必須的。
2傳感器設置
3傳感器設置
而Oculus的房間級VR有2個傳感器的版本和3個傳感器的版本,其中3傳感器版本提到“你規劃出的360度體驗區域最高可達8*8英尺(2.5*2.5m)”。
不過,需要指出的是,根據Steam的統計,Oculus提供的設置可能是比較保守的,因為有約20%的玩家使用了比官方說明更大的設置區域,使用并沒有明顯問題(估計采用了其他設置方法,3個傳感器不一定非按照官方設置擺放)。
不管怎么說,這暗示了即使Rift玩家使用了3傳感器的豪華追蹤版本,總投入高達880美元(超過HTC Vive),然后按照Oculus官方的說明進行設置,他們仍然只能獲得比標準Vive更小的VR活動空間。
當然,這并不代表使用Rift的VR體驗就一定比HTC Vive差(論追蹤范圍,內置式位置追蹤理論上無限大的范圍要比它們都大,但追蹤精度的速度就不行了),不過這對于要對比兩個產品的人來說的確是一份關鍵信息。Vive售價800美元,有兩個激光追蹤控制器,至少Vive的追蹤能力的確比Rift要好。
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