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愚人節(jié)黑科技:人肉VR外設(shè)你值得擁有! 官方介紹里面描述了很多沉浸式功能,在他們點(diǎn)破這個(gè)設(shè)備的真相之前,我們簡(jiǎn)直不能相信竟會(huì)有這樣的VR神器。 “使用VR感官沉浸發(fā)動(dòng)機(jī),你的VR游戲體驗(yàn)將提升至更高的水平。搭配VR頭顯,有如神助,你將獲得身臨其境的體驗(yàn)。你戴著頭顯,把這款外設(shè)交給你的朋友... VR世界 數(shù)字生活 趣聞 虛擬現(xiàn)實(shí) 原創(chuàng)
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VR技術(shù)走進(jìn)南開(kāi)課堂 除了體驗(yàn)還能DIY 3月23日下午,南開(kāi)大學(xué)津南校區(qū)選修“三維虛擬仿真場(chǎng)景制作”課的學(xué)生們迎來(lái)一節(jié)趣味十足的體驗(yàn)課。經(jīng)過(guò)一段時(shí)間的理論學(xué)習(xí)和模擬操作之后,這堂課上他們終于可以親身體驗(yàn)VR技術(shù),還能親手制作基于手機(jī)的小型全息投影裝置。 這門(mén)課的授課教師是南開(kāi)大學(xué)2001級(jí)旅游系校友、韋爾為科技公司高級(jí)經(jīng)濟(jì)師胡曉魯。這門(mén)VR課程也... 科技業(yè)界 VR應(yīng)用 數(shù)字生活 虛擬現(xiàn)實(shí) VR+教育
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走近VR創(chuàng)作:VR故事劇本寫(xiě)作啟蒙和方法論 故事對(duì)人類來(lái)說(shuō)十分重要。這是我們把日常生活的隨機(jī)數(shù)據(jù)組合成記憶、分享人生和建立聯(lián)系的方式。故事記載著帝國(guó)的興衰。寫(xiě)作是我們把頭腦中的原始信息轉(zhuǎn)化為這些故事的第一步。無(wú)論科技發(fā)展到何處,故事仍將是讓我們聯(lián)結(jié)在一起的鏈接,我們永遠(yuǎn)都需要一種方法來(lái)將大腦中的這些想法變成故事。 關(guān)于寫(xiě)作,好事是你唯一需要的東西是腦... VR世界 VR游戲 VR應(yīng)用 虛擬現(xiàn)實(shí)
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第二款Vive無(wú)線VR Quark VR支持多人無(wú)線對(duì)戰(zhàn) 想要玩無(wú)線多人VR游戲嗎?近日,Quark VR在Vive上展示他們的無(wú)線傳輸技術(shù)! 去年8月份,位于保加利亞的Quark VR公司就表示在Valve的幫助下,開(kāi)發(fā)HTC Vive無(wú)線原型。現(xiàn)在Quark終于演示自己的技術(shù)。 這是由Quark的CEO K... VR世界 科技業(yè)界 VR應(yīng)用 虛擬現(xiàn)實(shí)
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NVMe SSD已經(jīng)落伍!Intel新上市3D XPoint“媲美”內(nèi)存條 3D XPoint是英特爾和Miron聯(lián)合開(kāi)發(fā)的新型永久固態(tài)存儲(chǔ)器。這種存儲(chǔ)器的具體工作方式的細(xì)節(jié)尚不可知——但是普遍認(rèn)為是依靠改變電阻來(lái)記錄數(shù)據(jù)的——總之其優(yōu)異的性能表現(xiàn)讓其應(yīng)用廣泛。 最初消息發(fā)布時(shí)2015年的事了,英特爾宣稱這款產(chǎn)品的速度將是NAND閃存的1000倍,比DR... VR世界 黑科技 科技業(yè)界 數(shù)字生活
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像搖滾巨星一樣演奏!《搖滾樂(lè)團(tuán)VR》正式公布 Harmonix終于正式發(fā)布了這個(gè)著名節(jié)奏游戲系列的第一款VR作品——《搖滾樂(lè)團(tuán)VR》,并且游戲?qū)粋€(gè)全新的玩法,借助虛擬現(xiàn)實(shí)帶來(lái)更接近真實(shí)樂(lè)團(tuán)的體驗(yàn)。 《搖滾樂(lè)團(tuán)VR》將會(huì)獨(dú)家支持Oculus Rift。目前,游戲在Oculus商店的售價(jià)是49.... VR游戲 數(shù)字生活 新品發(fā)布 原創(chuàng) VR+游戲
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年費(fèi)$500 廉價(jià)版Vive追蹤器全身體感有什么用? 這家英國(guó)公司早先就與CAPCOM和Square Enix在這方面進(jìn)行合作,他們擁有自己的Mocap系統(tǒng),該系統(tǒng)就應(yīng)用了追蹤器和控制器,不過(guò)他們展示的新系統(tǒng)則用第四個(gè)Vive追蹤器安裝在頭部替代了Vive頭顯(誰(shuí)說(shuō)Vive頭顯是必備的?)。當(dāng)然,如果你想玩全身體感追蹤VR游戲,系統(tǒng)當(dāng)然也支持Vive頭顯。 ... VR世界 科技業(yè)界 VR應(yīng)用 原創(chuàng)
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專利書(shū)暗示索尼擁有內(nèi)置式位置追蹤 但用法... 今天,VR之家發(fā)現(xiàn)索尼互動(dòng)娛樂(lè)的一份新申請(qǐng)的實(shí)用新型專利,里面就描述了一個(gè)適用于VR/AR硬件的內(nèi)置式位置追蹤交互系統(tǒng)。 完整的專利最初是在2016年12月6日申請(qǐng)的。盡管申請(qǐng)書(shū)上的摘要有點(diǎn)讓人難以理解,但我們發(fā)現(xiàn)主要還是描述了一種使用內(nèi)置式位置追蹤的設(shè)備原型機(jī)設(shè)計(jì): ... VR世界 AR世界 科技業(yè)界 虛擬現(xiàn)實(shí) 原創(chuàng)
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HTC:想用Vive追蹤器你還需要VR頭顯 HTC最近在Viveport論壇上確認(rèn)Vive追蹤器的正常使用需要Vive頭顯。此前,曾有用戶詢問(wèn)他們是否能夠只購(gòu)買(mǎi)Vive追蹤器和兩個(gè)Lighthouse追蹤基站進(jìn)行追蹤而不需要昂貴的Vive頭顯。 而Vive部門(mén)的一個(gè)員工回應(yīng):“現(xiàn)在是不可以的,正常來(lái)說(shuō)我們?nèi)匀恍枰猇ive頭... VR世界 科技業(yè)界 數(shù)字生活 虛擬現(xiàn)實(shí) 原創(chuàng)
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有奶便是正義 《閃亂神樂(lè)》首周銷量破5萬(wàn) 日前,本周日本MC游戲硬件銷量出爐,PS4新作《閃亂神樂(lè):沙灘戲水》首周銷量53747套,排名第二,基本與前代系列作品保持一致,沒(méi)有太大變化,證明該玩家群體已經(jīng)穩(wěn)定。至于排在第一的那位,毋庸置疑是卡裱,啊不卡普空的3DS炒冷飯作品《怪物獵人XX》,卡普空表示,別逼逼,我隨便改改素材原樣照搬你們都是要買(mǎi)買(mǎi)買(mǎi)... VR游戲 數(shù)字生活 虛擬現(xiàn)實(shí)
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