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致命誘惑 恐怖VR游戲《塞壬》發(fā)布日期確認(rèn) 2017年初恐怖游戲占據(jù)了VR游戲的頭條,來自英國的VR游戲廠商錘頭VR同樣以盛產(chǎn)恐怖游戲出名,旗下恐怖游戲ABE VR就給了玩家們新的游戲體驗(yàn),讓人印象深刻。充滿顛覆的創(chuàng)意總是讓人難以忘懷,和經(jīng)典的IP系列不同,獨(dú)具一格的創(chuàng)新型游戲能成功更讓人值得尊敬。如今,一款新的VR恐怖游戲《塞壬》就要公布。 ... VR游戲 數(shù)字生活 新品發(fā)布 虛擬現(xiàn)實(shí)
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休閑益智兩不誤 VR版孢子登陸Steam 《進(jìn)化(Evolution)》是一款模擬養(yǎng)成類VR游戲,也是一款休閑益智類的游戲,游戲背景是海底世界。游戲無論從玩法還是場景設(shè)計(jì)都與藝電出品的《孢子》非常像,只不過這是一款VR游戲。 我們在一個(gè)外星世界中控制屬于自己的生物,與敵人戰(zhàn)斗、長大、自定義身體部件直到進(jìn)化到食物鏈的頂端。... VR游戲 數(shù)字生活 虛擬現(xiàn)實(shí) HTC Vive
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探索超自然 VR游戲《科納風(fēng)暴》登陸主機(jī)平臺(tái) 一般來說,游戲都是從普通平臺(tái)拓展到VR平臺(tái),但凡事皆有例外,最早登陸SteamVR平臺(tái)的VR游戲《科納風(fēng)暴》就將要拓展到PS4、Xbox One等主機(jī)PC平臺(tái)。 《科納風(fēng)暴》(Kona)曾于去年3月份登陸Steam搶先體驗(yàn)。現(xiàn)在制作組Parabole聯(lián)... VR游戲 數(shù)字生活 新品發(fā)布 虛擬現(xiàn)實(shí)
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兩會(huì)熱詞出爐:共享單車、VR均上榜! 今天,山東省政協(xié)十一屆五次會(huì)議開幕,大眾輿情監(jiān)測中心發(fā)布的首期熱詞榜中,政協(xié)開幕、提案立案855件、政協(xié)報(bào)告,分別以99、93和91的熱度進(jìn)入熱詞榜前三名。 2月5日上午9時(shí),山東省政協(xié)十一屆五次會(huì)議在濟(jì)南開幕。省政協(xié)主席劉偉作常委會(huì)工作報(bào)告,趙家軍作提案工作報(bào)告。報(bào)告中提到,... VR世界 科技業(yè)界 數(shù)字生活 虛擬現(xiàn)實(shí)
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大號(hào)GearVR 任天堂要推Switch專用VR控制器 就比如說最近新發(fā)布的主機(jī)Switch來說吧,設(shè)計(jì)雖然很新穎,裝上手柄就是掌機(jī),插上底座就是家用機(jī),很贊很全能,但是這也就意味著Switch是一款高不成低不就的產(chǎn)品,掌機(jī)必須要考慮功耗散熱等一系列問題,這也就決定了其性能不會(huì)太強(qiáng),而一款性能渣渣的桌面主機(jī)和PS4、Xbox One比起來誰會(huì)想要?其次,對于VR這個(gè)未來的游戲發(fā)展方向上,... 科技業(yè)界 VR游戲 原創(chuàng)
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VR打字難?試試這款開源鼓點(diǎn)鍵盤 除了屏幕和鏡片質(zhì)量以外,VR頭顯想要獲得優(yōu)秀的視覺效果還有一點(diǎn)比較重要:它必須擁有良好的隔絕外部光線的能力。這也就是VR所謂的漏光,它一般出現(xiàn)在用戶的鼻子區(qū)域。設(shè)計(jì)優(yōu)秀的VR頭顯可以避免漏光,這樣也使得我們很難在虛擬現(xiàn)實(shí)中使用鍵盤。 就算你習(xí)慣于盲打,如果要使用一些不常用的按鍵,... VR游戲 VR應(yīng)用 數(shù)字生活 原創(chuàng) HTC Vive
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VR教育:中學(xué)老師用VR打造一堂趣味科學(xué)課 關(guān)于VR有一點(diǎn)可以形成共識(shí),那就是虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)當(dāng)呈現(xiàn)平時(shí)看不到的景象。美國Alta Vista中學(xué)的兩位科學(xué)課老師Elizabeth Kramar和Toni Setteducato就利用VR技術(shù)豐富了他們的課堂內(nèi)容,并分享了他們的發(fā)現(xiàn)。 “當(dāng)學(xué)生們戴上VR頭顯之后,學(xué)習(xí)的過程變得... VR應(yīng)用 數(shù)字生活 原創(chuàng) HTC Vive
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5億美元打水漂!扎克伯格是否后悔收購Oculus 關(guān)于扎克伯格是否后悔收購Oculus的話題當(dāng)然不僅限于這次的專利案,畢竟如果這已經(jīng)是最終結(jié)果,扎克伯格自然不會(huì)太過在意,5億對于他則只不過是九牛一毛罷了。更重要的是,扎克伯格是否覺得Facebook在VR領(lǐng)域的這么多投資是值得的,這是一個(gè)長期投資,目前的結(jié)果并未明了。 ... VR世界 科技業(yè)界 原創(chuàng) Oculus
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重現(xiàn)阿凡達(dá):腦機(jī)接口如何應(yīng)用于MR? 嚴(yán)謹(jǐn)?shù)目萍加^察者都基本同意未來將是混合現(xiàn)實(shí)的天下,但他們也清楚這個(gè)未來還沒有到來。除了一些基本的技術(shù)障礙,例如幀率和位置追蹤,MR同樣對設(shè)計(jì)師、藝術(shù)家和故事內(nèi)容生產(chǎn)者形成挑戰(zhàn),目前人們對在虛擬世界構(gòu)建體驗(yàn)還沒有統(tǒng)一的認(rèn)識(shí)。 目前,開發(fā)者通用的基本交互方式是滑動(dòng),這是從智能手機(jī)到... VR世界 科技業(yè)界 數(shù)字生活 原創(chuàng)
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這柄王者之劍來自VR!藝術(shù)家重現(xiàn)《塞爾達(dá)傳說》 現(xiàn)在VR已經(jīng)成為藝術(shù)家們尋求新靈感的開拓之地,而所謂的VR藝術(shù)就是借助虛擬現(xiàn)實(shí)采用在3D空間繪畫的方式呈現(xiàn)出一種類似雕塑的藝術(shù)創(chuàng)作形式。我們這次介紹的都是藝術(shù)家使用谷歌Tilt Brush,Oculus Medium,Quill和Gravity Sketch這幾個(gè)軟件手工繪制的作品。 ... VR世界 VR應(yīng)用 數(shù)字生活 虛擬現(xiàn)實(shí) 原創(chuàng)
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